
電競體育1月12報道?韓媒Folin發布HLE下路Gumayusi選手休賽期采訪視頻,原視頻第一部分內容翻譯如下:
Q:無論如何,您在LCK已經展現了最精彩的敘事。經歷了首發位置的競爭,最終實現了全球總決賽三連冠并拿到FMVP?
Gumayusi:與其說是達成了什么,更像是做到了,反而有種暢快的感覺。今年初,當我經歷那些可以稱之為考驗的困難時期時,我就有過這樣的想法:這些日后會成為我的故事,成為我成長的基石。我懷著這樣的信念等待,而全球總決賽奪冠、實現三連冠固然重要,但獲得FMVP讓我覺得,這個故事真正圓滿了。能這樣實現,我感到非常高興,也難以置信。這現實美好得像故事一樣,我只有感激。
Q:奪冠后最先想到的是誰?當被這樣問到時,我今年初的自己最先浮現在腦海。
Gumayusi:我想起了那段時期有些痛苦的自己,同時又疊加了‘最終我還是做到了’的當下想法,所以才有了那樣的感受。
Q:在首發競爭中曾一度處于劣勢,那段時間似乎很艱難。能否更具體地分享一下您是如何度過那個時期的?
Gumayusi:通常人們會用‘克服’了艱難時期這樣的表達,但我最近的想法變了,不是克服,而是‘挺過來’。
Q:當Smash選手作為首發出戰時,您也來到賽場并待在休息室,當時是抱著怎樣的心情在那里的?
Gumayusi:其實去不去本是我的選擇。起初因為心里難受,確實不想去。但我認為,與其消極地看待狀況、靜止不動,不如親臨現場,與團隊同在、觀看比賽更為重要。現在看來,當時去了是好事。
Q:以現在的立場,有什么話想對那時的自己說嗎?
Gumayusi:沒有更多要說的了,就是‘你以后會順的,最終會贏下來的。’因為那時的我本就抱著這樣的想法,所以大概只會對他說‘你做得很好’。
Q:您是否覺得自己獲得了某種心態或成長?
Gumayusi:在職業選手生涯中,確實每年都會遇到困難的事。從業五年,幾乎沒有不辛苦的一年。雖然未來困難也會持續,但我覺得自己能夠更好地應對它們了。原本就了解的一些道理感覺變得更堅固了,能夠妥善應對困難這件事本身,就是一種升級。
Q:職業選手的失敗是公開暴露的,而上班族或許可以隱藏。您是如何接受和處理這種‘失敗’的呢?
Gumayusi:實際上,我經歷過太多失敗,也在那許多失敗之后,品嘗過令人激動的勝利。因此,我覺得這些都是一個系列的過程。失敗不會僅僅是失敗,它最終會成為成功的基石。如果能把它看作一個過程,似乎就不會感到那么痛苦。
Q:但是,好勝心太強有時反而會做不好。您是如何控制‘想要做好’的這種心態的?
Gumayusi:這是我在做職業選手時,至今仍覺得有點困難的事情之一。如果抱著‘太想贏’的想法去做,往往反而做不好,而且失敗會感覺格外痛苦。如果試圖太過輕松地對待,又無法投入,實力會下降,所以我總是努力保持一個中間狀態。我認為最好的方法就是享受過程,因為‘為了做好而努力’這種感覺,本身就容易讓人執著于結果。結果的好壞似乎會定義我的價值,但若能享受過程,每一天都過得很有趣,那么即使結果不盡如人意,我覺得也能感到滿足。
Q:您的日常作息是怎樣的?請先分享一下選手生活的日常安排。
Gumayusi:通常是12點起床,完成上班準備和早餐后,從1點到4點進行團隊訓練。4點到7點之間算是自由時間,會去一下醫院或者運動。然后7點到10點再進行團隊訓練,吃一小時夜宵休息一下,從11點大概到凌晨3、4點是個人自主練習時間,然后睡覺。
Q:那么您已經按照這個作息生活了5年?
Gumayusi:按照這個作息大概有8年左右了。每兩周或三周休息一次,基本上每天都一樣,有比賽的日子就打比賽。也有過因為太不想打而哭的時候。不過小時候是這樣,現在隨著資歷積累,自己也知道了如何調節。比如通過運動來提神,或者實在覺得辛苦就出去散散步再回來,現在正在學著這樣調整自己。
Q:現在打游戲還覺得有趣嗎?
Gumayusi:現在贏了游戲還是覺得非常有趣,玩的時候也很有趣,我真的很喜歡游戲,但作為工作很辛苦。說實話,我當初成為職業選手,也是因為太喜歡游戲、太想打游戲了。不過那時候父親就警告過我。